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(1) 기업 일반 정보
주식회사 가온미디어는 2001년 5월에 디지털 방송 전문가들이 모여 설립되었으며, 2005년 코스닥시장에 상장되었습니다.
2024년 말 기준 자본금은 약 880 백억원이며, 종업원 수는 약 294명으로 중견기업 규모를 유지하고 있습니다. (가온그룹(A078890) | Snapshot | 기업정보 | Company Guide, 2025년 가온미디어 채용 기업정보 - 인크루트)


(2) 주력 사업 분야 및 국내·외 시장 점유율
가온미디어는 AI/OTT 단말, Network 단말, SW 솔루션, XR 솔루션, 로봇 통합 플랫폼을 주요 사업으로 영위하고 있습니다.

  • 2022년 사업부문별 매출 비중은 OTT 단말(셋톱박스 등) 54.6%, 네트워크 단말 45.4%를 차지했습니다.
  • 약 90여 개국 150여 개 방송통신사업자에 제품을 공급하며, 2022년 전체 매출의 70% 이상이 수출을 통해 발생하여 해외 매출 비중이 매우 높습니다.

(3) 최근 5년간 주요 재무지표

단위: 억원, %

연도 매출액 영업이익률 당기순이익
2020 4,831 1.93 % 20
2021 5,331 5.33 % 188
2022 6,112 2.36 % 110
2023 5,364 –3.52 % –186
2024 4,893 –8.56 % –561

자료: FnGuide ‘Financial Highlight IFRS(연결)’ (가온그룹(A078890) | Snapshot | 기업정보 | Company Guide)


(4) 산업 업황 및 전망

  • OTT 확산 및 시장 정체 대응: 국내 OTT 이용률은 2020년 8.5%에서 2022년 16.2%로 빠르게 증가했으며, 콘텐츠 소비가 온라인 스트리밍으로 이동함에 따라 전통 셋톱박스 시장은 성장폭이 감소하고 있습니다. 이에 통신사업자들은 AI 기반 셋톱박스, 프리미엄 올인원 디바이스 등을 출시해 신규 수요를 창출하고 있습니다.
  • AI 단말기 시장 성장: AI 단말기 매출액은 2020년 780억 원에서 2022년 840억 원, 2023년에는 약 900억 원을 상회할 전망으로, 고부가가치 제품으로 성장 동력을 확보하고 있습니다.
  • 글로벌 시장 전망: 글로벌 4K 셋톱박스 시장은 2019년 4억 달러에서 연평균 4.7% 성장해 2030년에는 약 25억 달러 규모에 이를 것으로 예측됩니다. (2030년까지 글로벌 4K 셋톱박스 시장 규모, 점유율, 예측)
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